《比邻星球》官方采访
- 编辑:王胖子
提问(1):
作为一款全新的沙盒类游戏,《比邻星球》在这方面与之前的同类游戏有哪些不同之处?
回答(1):
说起沙盒游戏,大家都知道很多,一些耳熟能详的名作也会被提起,代表作则是《我的世界》,一般都没有太多的主线剧情,把玩家化身入游戏中以自身的力量来改变这个虚拟的世界。作为开发沙盒游戏的我们来说,一直考虑沙盒游戏的核心体验是什么?最终我们发现沙盒游戏的社交功能将更重要,基于这个概念,比邻在游戏的初期,将处于一个人的小屋,逐步转移到20人的城镇,最终到更多人的世界,利用填海造陆的技术,玩家可以将一片汪洋改造为片片土地;土地与土地相连,能连成一片更大的土地;最终成片土地相连,成为一块新的大陆。化汪洋为大陆,将由和好友一同携手完成。
提问(2):
新作《比邻星球》将带给玩家哪些全新的游戏体验呢?
回答(2):
游戏存在的意义,就是给每一位玩家带来快乐,释放压力,在这一点《比邻星球》也毫不例外。在游戏中,我们不但为玩家提供传统游戏的建造和养殖玩法,更是给玩家建立了一个全新的虚拟社会,在这个虚拟社会中,每一位玩家都将扮演独特的角色。玩家之间可以携手并进,共同建设。也可相互竞争,抢夺市场。而这也不是游戏的唯一目标,在现实生活中厌倦竞争的玩家,可以享受乡村宁静的生活,也可以根据自己的喜好,设计自己的空间。在这样一个世界观下,玩家的梦想皆可实现。
提问(3):
《比邻星球》里是否也会像其他沙盒游戏一样有换装系统?
回答(3):
首先,《比邻星球》和其他沙盒游戏一样,提供非常丰富的服装系统,玩家可以自由组合服饰,以充分展现个性。
不过,《比邻星球》也和其他沙盒游戏不一样,因为比邻的时装不单纯是为了美观而存在的。在游戏中角色拥有七大属性:才智,魅力,体格,敏捷,表达,管理,才艺。随着等级的提升,这些属性也会相应提升。选择穿上特别的服装,或是吃一些特定的菜品,也能够定向提升某些属性。
提问(4):
听说《比邻星球》里会有小方块系统,您是否能简单介绍一下呢?
回答(4):
您说的小方块系统,应该就是《比邻星球》里强大的装修功能。该系统和传统沙盒游戏不同的有三个方面:
第一,方面的大小可以随意调整,玩家可以根据自己的需求,调整方块的长、宽、高以满足建设的需要;
第二,装修功能不仅仅提供了方块,还有三角和圆柱体,未来随着版本的迭代,还会有更强大的功能推出;
第三,玩家可以随意编辑装修系统里的外观,例如,小方块有6个面,玩家可以随意编辑方块的正面,侧面以及顶面和地面的贴图,更自由地搭配将形成更个性化的场景。
不仅如此,玩家可以根据自己的喜好,自己一个人创造一个世界,也可以和其他玩家一起,合作购买相连的土地,一起打造一个巨大的壮丽场景。通过小方块,创造大世界,
提问(5):
游戏现在是以PC游戏发行,未来会有计划推出移动端吗?
回答(5):
移动端游戏可以说是游戏未来的趋势,在《比邻星球》正式上线后,将提供全平台下载。届时会为了每个平台的机型做出一定程度的界面调整,提供玩家更好的游戏体验。敬请期待
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